News Details:
"Legends Road - Super-Saiyajin Son-Goku -" kann jederzeit gespielt werden!
Start Time: 2022-10-12 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)
"Legends Road - Super-Saiyajin Son-Goku -" kann jederzeit gespielt werden!
Schließt ein bestimmtes Stadium ab, um Z-Kraft für Super-Saiyajin Son-Goku zu erhalten!
Holt euch den eventlimitierten Charakter!
Schließt bestimmte Stadien ab und sammelt Z-Kraft!
Durch das Sammeln von Z-Kraft erreichen Charaktere eine Grenzüberwindung und werden noch stärker!
Wiederholt sie mehrmals, um noch mehr Z-Kraft zu sammeln und strebt die maximale Grenzüberwindung ★7+ an!
Stellt euch mit eurem trainierten Super-Saiyajin Son-Goku oder euren "Element ROT"-Charakteren ultraschweren Kämpfen!
Als Erste Belohnung könnt ihr euch Zeitkristalle holen!
Charaktere wie Super-Saiyajin Son-Goku (DBL-EVT-08S) des Elements "ROT" in eurer Gruppe bringen euch Vorteile im Kampf!
Trainiert Charaktere mit dem Element "ROT" und meistert mit ihnen das Stadium!
Bringt Super-Saiyajin Son-Goku zur Grenzüberwindung ★7+ und holt euch einen Titel als Missionsbelohnung!
Holt euch mit euren gesammelten Yardrat-Medaillen [Gold] tolle Gegenstände!
Dies sind nur einige der tauschbaren Gegenstände.
Die Tauschbörse erreicht man über MENÜ > Tauschbörse.
*Einer der obenstehenden Effekte wird verstärkt.
*Einer der obenstehenden Effekte wird verstärkt.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends
Schließt die Stadien ab und erhaltet die Z-Kraft von Super-Saiyajin Son-Goku (DBL-EVT-08S)!
Wie das Event funktioniert
1. Holt euch Super-Saiyajin Son-Goku
Holt euch den eventlimitierten Charakter!
2. Führt mit Super-Saiyajin Son-Goku Grenzüberwindungen durch
Durch das Sammeln von Z-Kraft erreichen Charaktere eine Grenzüberwindung und werden noch stärker!
Wiederholt sie mehrmals, um noch mehr Z-Kraft zu sammeln und strebt die maximale Grenzüberwindung ★7+ an!
3. Prüft euer Können im HERAUSFORDERUNGSKAMPF!
Als Erste Belohnung könnt ihr euch Zeitkristalle holen!
Empfohlene Stadien
BONUSKAMPF
Ihr könnt einmal täglich jede Menge Gegenstände zur Verstärkung von Super-Saiyajin Son-Goku erhalten!
Spielt jeden Tag, um eure Charaktere so effektiv wie möglich zu trainieren!
Spielt jeden Tag, um eure Charaktere so effektiv wie möglich zu trainieren!
- Verliert ihr im Kampf, kostet euch das keine Versuche und ihr könnt den Kampf noch einmal antreten.
- Verliert ihr im Kampf, erhaltet ihr keinen Gegenstand als Belohnung.
Tipps zu den Events
Nutzt im Kampf die vorteilhaften Charaktere eurer Gruppe!
Trainiert Charaktere mit dem Element "ROT" und meistert mit ihnen das Stadium!
Exklusiver Event-Charakter
Super-Saiyajin Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Ansteigende Kraft
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Ansteigende Kraft
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Verteidigungstyp
Episode
Cyborg-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinSuper-SaiyajinLegends RoadEventlimitiert
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Ki-Regeneration 60% UP (5 Zeiteinheiten).
Ki-Regeneration 60% UP (5 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Erlernte Technik
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste.
Zugefügter Schaden 20% UP (50 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste.
Zugefügter Schaden 20% UP (50 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Superattacke
Teleportation
Fast allen gegnerischen Angriffen, außer z. B. Rising Rush, ausweichen und in nahe Distanz zum Gegner teleportieren.
Eigene Verschwinden-Leiste 50% DOWN.
Auswechselverbot für Verbündete (3 Zeiteinheiten).
Pro Einsatz: Kosten für Superangriffe 5 UP (max. 15 UP) (nicht eliminierbar).
Eigene Verschwinden-Leiste 50% DOWN.
Auswechselverbot für Verbündete (3 Zeiteinheiten).
Pro Einsatz: Kosten für Superangriffe 5 UP (max. 15 UP) (nicht eliminierbar).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Super-Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 22% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Super-Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 24% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Super-Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 29% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Super-Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 32% UP
Einzigartige Fähigkeit
Rückkehr des Helden
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte auf (Häufigkeit: 1 Mal):
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen
- Erlittener Schaden 60% DOWN (15 Zeiteinheiten)
- Ki-Regeneration 30% UP (15 Zeiteinheiten)
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen
- Erlittener Schaden 60% DOWN (15 Zeiteinheiten)
- Ki-Regeneration 30% UP (15 Zeiteinheiten)
Überlegenheit des Super-Saiyajin
Gemäß Zeiteinheiten ab Kampfeintritt treten folgende Effekte auf:
Nach 3 Zeiteinheiten: Schlagschaden 30% UP
Nach 6 Zeiteinheiten: Fernschaden 30% UP
Nach 9 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 20% UP
Auswechselung setzt den Effekt zurück.
Bei 30 Ki oder weniger nach Einsatz einer Künstekarte:
Ki-Regeneration 50% UP (5 Zeiteinheiten).
Nach 3 Zeiteinheiten: Schlagschaden 30% UP
Nach 6 Zeiteinheiten: Fernschaden 30% UP
Nach 9 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 20% UP
Auswechselung setzt den Effekt zurück.
Bei 30 Ki oder weniger nach Einsatz einer Künstekarte:
Ki-Regeneration 50% UP (5 Zeiteinheiten).
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Rückkehr des Helden
[Bei Erleiden eines Angriffs/Bei Gegner: "Halb-Saiyajin"/Selbst]
- Erlittener Schaden 20% DOWN (sofort).
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP
- Statusverstärkungseffekt "1 Mal immun gegen Attributsabzüge".
- Statusverstärkungseffekt "1 Mal immun gegen Statuseffekte".
- Erlittener Schaden 20% DOWN (sofort).
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP
- Statusverstärkungseffekt "1 Mal immun gegen Attributsabzüge".
- Statusverstärkungseffekt "1 Mal immun gegen Statuseffekte".
Teleportation
[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Selbst]
- Superaktion wird ausgelöst und Angriff wird ausgewichen (Häufigkeit: 1 Mal).
[Gemäß Anzahl vergangener Züge/Selbst]
1 Zug: Erlittener Schaden 15% DOWN
2 Züge: Zugefügter Schaden 30% UP
- Superaktion wird ausgelöst und Angriff wird ausgewichen (Häufigkeit: 1 Mal).
[Gemäß Anzahl vergangener Züge/Selbst]
1 Zug: Erlittener Schaden 15% DOWN
2 Züge: Zugefügter Schaden 30% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Super-Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 22% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Super-Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 24% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Super-Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 29% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernverteidigung von "Super-Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 32% UP
DBL-EVT-08S
DBL-EVT-08S
Ein eventlimitierter Titel ist da!
Bringt Super-Saiyajin Son-Goku zur Grenzüberwindung ★7+ und holt euch einen Titel als Missionsbelohnung!
Rückkehr des Helden
Tauschbörse für Medaillen
Holt euch mit euren gesammelten Yardrat-Medaillen [Gold] tolle Gegenstände!
Wichtige Gegenstände
Dies sind nur einige der tauschbaren Gegenstände.
Die Tauschbörse erreicht man über MENÜ > Tauschbörse.
Die Ausrüstung
Euch beide mach ich fertig!!
Platz 1
Basis-Schlagangriff +6.00~+20.00%
Basis-Fernverteidigung +6.00~+20.00%
Platz 2
Basis-Kritisch +6.00~+18.00%
Platz 3
Basis-Schlagverteidigung +6.00~+15.00%
Bedingungen
ROT & Schlagangriffstyp
Huch?
Platz 1
Basis-Fernverteidigung +6.00~+15.00%
Platz 2
Basis-Kritisch +5.00~+12.50%
Platz 3
Basis-Schlagangriff +6.00~+15.00%
Basis-Fernangriff +6.00~+15.00%
Bedingungen
ROT
Attackeee!!!
Platz 1
Basis-Schlagverteidigung +6.00~+18.00%
Platz 2
Basis-Fernangriff +6.00~+15.00%
Platz 3
Spezialangriffsschaden +5.00~+12.50%
Bedingungen
Super-Saiyajin
Hinweise
- Im oberen Teil des Bildschirms für Charakterinformationen kann man zwischen dem Status im Standardmodus und dem "Turnier der Kraft"-Status wechseln.
- Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+, Klasse "Gott". Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Z-Fähigkeiten können durch eine bestimmte Anzahl an Grenzüberwindungen verstärkt werden. ZENKAI-Fähigkeiten werden durch Erreichen des dazugehörigen Erweckungsrangs verstärkt.
- Die Zugehörigkeiten speziell für "LEGENDS BATTLE ROYAL" werden in der Ankündigung bei "Neues" nicht angezeigt.
- Eventinhalte sowie Eventstart- und -enddaten können sich unangekündigt ändern.
- Die Gesamtanzahl der in der Tauschbörse erhältlichen Z-Kraft entspricht der Anzahl, die für Grenzüberwindung ★7+ benötigt wird. Die eintauschbare Anzahl der Z-Kraft bis ★7+ kann nicht überschritten werden, auch wenn die in der Tauschbörse angezeigte maximale Tauschanzahl nicht erreicht wurde.
- Die Aktualisierung des Spiels findet am
statt. - Auch wenn die Z-Kraft der eventlimitierten Charaktere das Besitzlimit überschreitet, wird sie nicht in Z-Medaillen umgewandelt.
Z-Fähigkeiten im "Turnier der Kraft"-Status können durch eine festgelegte Anzahl von Grenzüberwindungen verbessert werden.
*Genaueres könnt ihr unter MENÜ > Sonstige > Hilfe > Charaktere erfahren.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends