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"Eine erbitterte Schlacht! Die Legende von Son-Goku" kann jederzeit gespielt werden!

Start Time: 2022-12-07 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 15:00:00 (JST)

"Eine erbitterte Schlacht! Die Legende von Son-Goku" kann jederzeit gespielt werden!

Der Legende auf der Spur! Son-Goku taucht mit verschiedenen Verwandlungen auf!
Nehmt am Event teil und erhaltet sechs verschiedene SPARKING Son-Goku!

Wie das Event funktioniert


1. Holt euch die Z-Kraft und erhaltet die Charaktere!
Spielt das Event und holt euch die Z-Kräfte der verschiedenen Son-Goku!

2. Führt mit Son-Goku Grenzüberwindungen durch
Allein durch das Abschließen von Stadien könnt ihr ganz einfach ★7 Grenzüberwindungen erreichen!
Schließt die BONUSKÄMPFE und Eventmissionen ab und versucht, die maximale Grenzüberwindung ★7+ zu erreichen!

3.Kämpft mit Son-Goku in eurer Gruppe!
Bei den Events müsst ihr den dem jeweiligen Stadium entsprechenden Son-Goku in eurem Team aufstellen!
Verstärkt die sechs Son-Goku und meistert die Events!

4.Holt euch die Erweckungs-Z-Kraft von Son-Goku (DBL-EVT-00S)!
Die Erweckungs-Z-Kraft von Son-Goku (DBL-EVT-00S) könnt ihr im ERWECKUNGSKAMPF und als Missionsbelohnung erhalten!
Spielt das Event und strebt die stärkste Stufe, den Erweckungsrang VII, an!

Wie man Z-Kraft erhält


Charakter
Z-Kraft
Erhalt
Gesamtzahl
KAMPF 1~3×3.000
BONUSKAMPF 1×3.000
Missionen×3.999
KAMPF 4~6×3.000
BONUSKAMPF 2×3.000
Missionen×3.999
KAMPF 7~9×3.000
BONUSKAMPF 3×3.000
Missionen×3.999
KAMPF 10~12×3.000
BONUSKAMPF 4×3.000
Missionen×3.999
KAMPF 13~15×3.000
BONUSKAMPF 5×3.000
Missionen×3.999
KAMPF 16~18×3.000
BONUSKAMPF 6×3.000
Missionen×3.999

KAMPF
Schließt die 3 betreffenden KÄMPFE ab, um als Erste Belohnung bis zu 3.000x Z-Kraft jedes einzelnen Son-Goku zu erhalten!

*Verliert ihr im Kampf, kostet euch das keine Versuche und ihr könnt den Kampf noch einmal antreten.
*Verliert ihr im Kampf, erhaltet ihr keinen Gegenstand als Belohnung.
BONUSKAMPF
Absolviert einmal pro Tag die betreffenden BONUSKÄMPFE, um 200x Z-Kraft der einzelnen Son-Goku zu erhalten!
Vergesst nicht, jeden Tag zu spielen!

*Jedes Stadium kann insgesamt 15 Mal abgeschlossen werden.
*Verliert ihr im Kampf, kostet euch das keine Versuche und ihr könnt den Kampf noch einmal antreten.
*Verliert ihr im Kampf, erhaltet ihr keinen Gegenstand als Belohnung.
Missionsbelohnungen
Verdient euch bis zu 3.999x Z-Kraft der einzelnen Son-Goku als Missionsbelohnung!
Stellt Charaktere auf, die den Missionsanforderungen entsprechen und stürzt euch in die Kämpfe!

Wie man Erweckungs-Z-Kraft erhält


Charakter Erweckungs-Z-Kraft Erhalt Gesamtzahl
ERWECKUNGSKAMPF 1~6×3.000
Missionen×4.000

ERWECKUNGSKAMPF
Bei Abschluss der 6 ERWECKUNGSKÄMPFE könnt ihr als Erste Belohnung bis zu 3.000x Erweckungs-Z-Kraft von Son-Goku (DBL-EVT-00S) erhalten!

*Verliert ihr im Kampf, kostet euch das keine Versuche und ihr könnt den Kampf noch einmal antreten.
*Verliert ihr im Kampf, erhaltet ihr keinen Gegenstand als Belohnung.
Missionsbelohnungen
Verdient euch bis zu 4.000x Erweckungs-Z-Kraft von Son-Goku (DBL-EVT-00S) als Missionsbelohnung!
Stellt Charaktere auf, die den Missionsanforderungen entsprechen und stürzt euch in die Kämpfe!

Tipps zum Event


Nutzt Sonderangriff-Charaktere!
In diesem Event profitieren bestimmte Charaktere vom sogenannten Sonderangriffseffekt.
Nutzt die Sonderangriff-Charaktere und versucht euch an den Kämpfen!
*Die oben angegebenen Charaktere sind nur ein Teil der Sonderangriff-Charaktere.
*Die Sonderangriff-Charaktere unterscheiden sich je nach Stadium.

Exklusive Titel


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Jetzt kribbelt es mir echt in den Fingern ...!

Die Charaktere


Son-Goku
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Saiyajin-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinEventlimitiert
Spezialangriff
Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Letzte Hoffnung
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 30% UP" (30 Zeiteinheiten).
Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (30 Zeiteinheiten).
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 40 eigenes Ki.

Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Schlagschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element ROT" 18% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element ROT" 23% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element ROT" 28% UP
Einzigartige Fähigkeit
Gegenüberstellung: Zugefügter Schaden UP
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 60% UP (20 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (20 Zeiteinheiten).
Sturmangriff: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit UP
Nach Kampfbeginn treten für 80 Zeiteinheiten folgende Effekte in Kraft:

- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP
Spezialangriff
Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Letzte Hoffnung





[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 50% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (1 Zug).
"Turnier der Kraft"-Sturmangriff: Zugefügter Schaden UP





[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (2 Züge).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (2 Züge).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element ROT" 18% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element ROT" 23% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element ROT" 28% UP
DBL-EVT-18S
DBL-EVT-18S

Super-Saiyajin Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Zorneskraft
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Zorneskraft
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Freezer-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinSuper-SaiyajinEventlimitiert
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Erweckte Kraft
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Zugefügter Schaden 50% UP (20 Zeiteinheiten).
Hebt Attributsabzüge auf.

Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Regeneriert 30 Ki.
Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 18% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 23% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 28% UP
Einzigartige Fähigkeit
Gegenüberstellung: Zugefügter Schaden UP
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 70% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (15 Zeiteinheiten).
Zorn: Zugefügter Schaden UP
Bei Kampfantritt treten pro kampfunfähiges Mitglied folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden je 20% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden je 10% DOWN (nicht eliminierbar).
- Regeneriert je 10% Lebensenergie.

Auswechslung setzt die Effekte zurück.
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Erweckte Kraft





[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 60% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (1 Zug).
- Spezialangriffsschaden 30% UP (1 Zug).
"Turnier der Kraft"-Zorn: Zugefügter Schaden UP





[Jedes Mal, wenn Verbündeter kampfunfähig wird/Selbst]
- Regeneriert 5% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 15% UP
- Spezialangriff-Leiste 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 18% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 23% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 28% UP
DBL-EVT-19S
DBL-EVT-19S

Super-Saiyajin 2 Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
HeilerBeginn des GegenangriffsDeckungswechsel
Fähigkeits-Zugehörigkeit
HeilerBeginn des GegenangriffsDeckungswechsel
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Verteidigungstyp
Episode
Majin Boo-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinKämpfer des JenseitsSuper-Saiyajin 2Eventlimitiert
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Erbitterter Entscheidungskampf
Regeneriert 20% Lebensenergie von Verbündeten.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.

Bedingung: nach 20 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Leben
Regeneriert 15% Lebensenergie.
Hebt Attributsabzüge von Verbündeten auf.
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element BLU" 18% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element BLU" 23% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element BLU" 28% UP
Einzigartige Fähigkeit
Konfrontation: Zugefügter Schaden UP
Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (10 Zeiteinheiten).

Außerdem, bei jeder Konfrontation mit gegnerischem "Saiyajin": Eigener Schlagschaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
Deckung: Erlittener Schaden DOWN
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 40% DOWN
Nach Effektende: Eigener Zugefügter Schaden 25% UP (25 Zeiteinheiten) und Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verlängert.
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Erbitterter Entscheidungskampf





[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 45% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).

[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Saiyajin"/Selbst]
- Schlagschaden 35% UP (sofort).
"Turnier der Kraft"-Deckung: Erlittener Schaden DOWN





[Direkt vor Erleiden eines Spezialangriffs/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und bis zum Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 30% DOWN (Häufigkeit: 1 Mal).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element BLU" 18% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element BLU" 23% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element BLU" 28% UP
DBL-EVT-20S
DBL-EVT-20S

Super-Saiyajin 3 Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Sonderangriff (Erneuerung)Sonderverteidigung (Erneuerung)Wer den ersten Zug macht, gewinnt
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Sonderangriff (Erneuerung)Sonderverteidigung (Erneuerung)Wer den ersten Zug macht, gewinnt
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Majin Boo-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinSuper-Saiyajin 3Eventlimitiert
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Entfesselung der gesamten Kraft
Regeneriert 50 Ki.
Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Zugefügter Schaden 20% UP

Bedingung: nach 5 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Schlagschaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
Kosten für Schlagangriffe 10 DOWN (15 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 18% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 23% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 28% UP
Einzigartige Fähigkeit
Sturmangriff: Zugefügter Schaden UP
Nach Kampfbeginn treten für 60 Zeiteinheiten folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 60% UP
- Schlagschaden 50% UP
- Erlittener Schaden 30% DOWN
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70% UP
Gegen "Erneuerung": Zugefügter Schaden UP
Gegen "Erneuerung": Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Erlittener Schaden durch "Erneuerung" 15% DOWN (nicht eliminierbar).
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Entfesselung der gesamten Kraft





[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 60% UP (3 Züge).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (3 Züge).

[Bei Beginn von Zug 1/Selbst]
- Schlagschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40 UP (nicht eliminierbar).
"Turnier der Kraft"-Gegen Erneuerung: Zugefügter Schaden UP





[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Erneuerung"/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (sofort).

[Bei Erleiden eines Angriffs/Bei Gegner: "Erneuerung"/Selbst]
- Erlittener Schaden 10% DOWN (sofort).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 18% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 23% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 28% UP
DBL-EVT-21S
DBL-EVT-21S

Super-Saiyajin-Gott Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
ZusammenhaltStürmischer Angriff
Fähigkeits-Zugehörigkeit
ZusammenhaltStürmischer Angriff
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinGöttliches KiSuper-Saiyajin-GottEventlimitiert
Spezialangriff
Drachenschlag
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: 50%-Chance auf Eliminierung der Attributserhöhungen des Gegners.
Hauptfähigkeit
Hervorquellende göttliche Stärke
Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 20% Lebensenergie und 40 Ki.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verlängert" (15 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP (15 Zeiteinheiten).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GRN" 18% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GRN" 23% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GRN" 28% UP
Einzigartige Fähigkeit
Gegenüberstellung: Zugefügter Schaden UP
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 40% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (15 Zeiteinheiten).

Wenn außerdem verbündeter "Saiyajin" Kampfmitglied ist: Eigener Zugefügter Schaden 30% UP
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
Angriff: Zugefügter Schaden UP
Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-/Fernangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 10 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
- Alle Künstekartenkosten 3 DOWN (5 Zeiteinheiten).
Spezialangriff
Drachenschlag
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Hervorquellen der göttlichen Kraft





[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 40% UP (1 Zug, nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (1 Zug, nicht eliminierbar).

[Bei Beginn von Zug 3/Selbst]
- Regeneriert 5% Lebensenergie.
"Turnier der Kraft"-Angriff: Zugefügter Schaden UP





[Bei Angriff mit Schlag- oder Fernangriff/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30 UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GRN" 18% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GRN" 23% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GRN" 28% UP
DBL-EVT-22S
DBL-EVT-22S

Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Staffelübergabe
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Staffelübergabe
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Freezers-Auferstehung-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinGöttliches KiSuper-Saiyajin BlueEventlimitiert
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Fernschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Aufpolierte Kraft
Regeneriert 20% Lebensenergie.
Zugefügter Schaden 40% UP (40 Zeiteinheiten).
Hebt Attributsabzüge auf.

Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Regeneriert 30 Ki.
Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element LIL" 18% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element LIL" 23% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element LIL" 28% UP
Einzigartige Fähigkeit
Gegenüberstellung: Zugefügter Schaden UP
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 50% UP (15 Zeiteinheiten).
- Fernschaden 40% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (15 Zeiteinheiten).
Beistand: Zugefügter Schaden UP
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Kritisch-Rate 10% UP (10 Zeiteinheiten).
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Aufpolierte Kraft





[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Fernschaden 50% UP (1 Zug, nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (1 Zug, nicht eliminierbar).

[Bei Beginn von Zug 3/Selbst]
- Fernschaden 20% UP (2 Züge).
- Eliminiert Attributsabzüge.
"Turnier der Kraft"-Beistand: Zugefügter Schaden UP





[Bei Ende von Zug 2/Verbündete in Reichweite]
- Regeneriert 2% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 20% UP (2 Züge).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element LIL" 18% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element LIL" 23% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element LIL" 28% UP
DBL-EVT-23S
DBL-EVT-23S

Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
HeilerWer den ersten Zug macht, gewinntDeckungswechselAnvertraute Kraft
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Verteidigungstyp
Episode
Freezer-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinEventlimitiert
Spezialangriff
Genkidama
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Gegner erleidet 15% mehr Schaden von Fernangriffen (15 Zeiteinheiten)
Führt bei Treffer mit Chance von 30% zu Ohnmacht.
Genkidama
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

- Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
- 30%-Chance auf Ohnmacht.
Hauptfähigkeit
Verbleibende Hoffnung
Gegner erleiden 40% mehr Schaden von Fernangriffen (25 Zeiteinheiten)

Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Verbleibende Hoffnung
Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 40% UP" (25 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Superattacke
Haltung II
Zugefügter Schaden 15% UP (30 Zeiteinheiten)
Haltung II
Regeneriert 45 Ki.
Zugefügter Schaden 20% UP (30 Zeiteinheiten).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 19% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 22% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 24% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 25% UP
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 8% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 12% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
Einzigartige Fähigkeit
Kombo (2 Per.): Fernangriff UP
Bei 3 verbleibenden Kämpfern Fernschaden 20% UP
Kombo (2 Per.): Zugefügter Schaden UP
Bei 3 verbleibenden Kampfmitgliedern treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 30% UP
- Erlittener Schaden 20% DOWN
Energischer Angriff
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN

Nach Kampfbeginn treten für 45 Zeiteinheiten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 30% UP
- Macht immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte.
Ah ... Verfluchter Mist ...! Erhältlich über die Erweckungstafel der Adept-Klasse
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 10% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 20% UP
Todeskampf der Verzweiflung Erhältlich über die Erweckungstafel der Halbgott-Klasse
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 10% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
Spezialangriff
Genkidama
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
Genkidama
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft" Zugefügter Schaden UP





[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
Verbleibende Hoffnung





[Bei Zugende/Wenn mind. 3 Verbündete im Team (außer diesem Charakter)/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (1 Zug).
- Spezialangriff-Leiste 10% UP

[Bei Spezialangriffstreffer/Gegner]
- Kann nicht angreifen (1 Zug).
"Turnier der Kraft"-Zugefügter Schaden UP





[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
Verbleibende Hoffnung





[Bei Zugende/Wenn mind. 3 Verbündete im Team (außer diesem Charakter)/Selbst]
- Zugefügter Schaden 25% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (1 Zug).
- Spezialangriff-Leiste 20% UP

[Bei Spezialangriffstreffer/Gegner]
- Kann nicht angreifen (1 Zug).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 19% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 22% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 24% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 25% UP
"Turnier der Kraft": ZENKAI-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 8% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 12% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
DBL-EVT-00S
DBL-EVT-00S



Hinweise
  • Ihr könnt unter "Spezial" an diesem Event teilnehmen.
  • Im oberen Teil des Bildschirms für Charakterinformationen kann man zwischen dem Status im Standardmodus und dem "Turnier der Kraft"-Status wechseln.
  • Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+, Klasse "Gott".
  • Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
  • Z-Fähigkeiten können durch eine bestimmte Anzahl an Grenzüberwindungen verstärkt werden.
  • ZENKAI-Fähigkeiten werden durch Erreichen des dazugehörigen Erweckungsrangs verstärkt.
    Z-Fähigkeiten im "Turnier der Kraft"-Status können durch eine festgelegte Anzahl von Grenzüberwindungen verbessert werden.
    *Genaueres könnt ihr unter MENÜ > Sonstige > Hilfe > Charaktere erfahren.
  • Die Zugehörigkeiten speziell für "LEGENDS BATTLE ROYAL" werden in der Ankündigung bei "Neues" nicht angezeigt.
  • Eventinhalte sowie Eventstart- und -enddaten können sich unangekündigt ändern.
  • Dieser Zeitraum kann sich aufgrund von Wartungen etc. ändern.
  • Die Aktualisierung des Spiels findet am statt.
  • Bei einem Teil der Kämpfe ist die mögliche Spielanzahl pro Tag oder die insgesamt mögliche Spielanzahl begrenzt.

Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends