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"Eine erbitterte Schlacht! Die Legende von Son-Goku" kann jederzeit gespielt werden!
Start Time: 2022-12-07 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 15:00:00 (JST)
"Eine erbitterte Schlacht! Die Legende von Son-Goku" kann jederzeit gespielt werden!
Der Legende auf der Spur! Son-Goku taucht mit verschiedenen Verwandlungen auf!
Nehmt am Event teil und erhaltet sechs verschiedene SPARKING Son-Goku!
Wie das Event funktioniert
1. Holt euch die Z-Kraft und erhaltet die Charaktere!
Spielt das Event und holt euch die Z-Kräfte der verschiedenen Son-Goku!2. Führt mit Son-Goku Grenzüberwindungen durch
Allein durch das Abschließen von Stadien könnt ihr ganz einfach ★7 Grenzüberwindungen erreichen!Schließt die BONUSKÄMPFE und Eventmissionen ab und versucht, die maximale Grenzüberwindung ★7+ zu erreichen!
3.Kämpft mit Son-Goku in eurer Gruppe!
Bei den Events müsst ihr den dem jeweiligen Stadium entsprechenden Son-Goku in eurem Team aufstellen!Verstärkt die sechs Son-Goku und meistert die Events!
4.Holt euch die Erweckungs-Z-Kraft von Son-Goku (DBL-EVT-00S)!
Die Erweckungs-Z-Kraft von Son-Goku (DBL-EVT-00S) könnt ihr im ERWECKUNGSKAMPF und als Missionsbelohnung erhalten!Spielt das Event und strebt die stärkste Stufe, den Erweckungsrang VII, an!
Wie man Z-Kraft erhält
Charakter |
Z-Kraft |
Erhalt |
Gesamtzahl |
---|---|---|---|
KAMPF 1~3 | ×3.000 | ||
BONUSKAMPF 1 | ×3.000 | ||
Missionen | ×3.999 | ||
KAMPF 4~6 | ×3.000 | ||
BONUSKAMPF 2 | ×3.000 | ||
Missionen | ×3.999 | ||
KAMPF 7~9 | ×3.000 | ||
BONUSKAMPF 3 | ×3.000 | ||
Missionen | ×3.999 | ||
KAMPF 10~12 | ×3.000 | ||
BONUSKAMPF 4 | ×3.000 | ||
Missionen | ×3.999 | ||
KAMPF 13~15 | ×3.000 | ||
BONUSKAMPF 5 | ×3.000 | ||
Missionen | ×3.999 | ||
KAMPF 16~18 | ×3.000 | ||
BONUSKAMPF 6 | ×3.000 | ||
Missionen | ×3.999 |
KAMPF
Schließt die 3 betreffenden KÄMPFE ab, um als Erste Belohnung bis zu 3.000x Z-Kraft jedes einzelnen Son-Goku zu erhalten!
*Verliert ihr im Kampf, kostet euch das keine Versuche und ihr könnt den Kampf noch einmal antreten.
*Verliert ihr im Kampf, erhaltet ihr keinen Gegenstand als Belohnung.
*Verliert ihr im Kampf, kostet euch das keine Versuche und ihr könnt den Kampf noch einmal antreten.
*Verliert ihr im Kampf, erhaltet ihr keinen Gegenstand als Belohnung.
BONUSKAMPF
Absolviert einmal pro Tag die betreffenden BONUSKÄMPFE, um 200x Z-Kraft der einzelnen Son-Goku zu erhalten!
Vergesst nicht, jeden Tag zu spielen!
*Jedes Stadium kann insgesamt 15 Mal abgeschlossen werden.
*Verliert ihr im Kampf, kostet euch das keine Versuche und ihr könnt den Kampf noch einmal antreten.
*Verliert ihr im Kampf, erhaltet ihr keinen Gegenstand als Belohnung.
Vergesst nicht, jeden Tag zu spielen!
*Jedes Stadium kann insgesamt 15 Mal abgeschlossen werden.
*Verliert ihr im Kampf, kostet euch das keine Versuche und ihr könnt den Kampf noch einmal antreten.
*Verliert ihr im Kampf, erhaltet ihr keinen Gegenstand als Belohnung.
Missionsbelohnungen
Verdient euch bis zu 3.999x Z-Kraft der einzelnen Son-Goku als Missionsbelohnung!
Stellt Charaktere auf, die den Missionsanforderungen entsprechen und stürzt euch in die Kämpfe!
Stellt Charaktere auf, die den Missionsanforderungen entsprechen und stürzt euch in die Kämpfe!
Wie man Erweckungs-Z-Kraft erhält
Charakter | Erweckungs-Z-Kraft | Erhalt | Gesamtzahl |
---|---|---|---|
ERWECKUNGSKAMPF 1~6 | ×3.000 | ||
Missionen | ×4.000 |
ERWECKUNGSKAMPF
Bei Abschluss der 6 ERWECKUNGSKÄMPFE könnt ihr als Erste Belohnung bis zu 3.000x Erweckungs-Z-Kraft von Son-Goku (DBL-EVT-00S) erhalten!
*Verliert ihr im Kampf, kostet euch das keine Versuche und ihr könnt den Kampf noch einmal antreten.
*Verliert ihr im Kampf, erhaltet ihr keinen Gegenstand als Belohnung.
*Verliert ihr im Kampf, kostet euch das keine Versuche und ihr könnt den Kampf noch einmal antreten.
*Verliert ihr im Kampf, erhaltet ihr keinen Gegenstand als Belohnung.
Missionsbelohnungen
Verdient euch bis zu 4.000x Erweckungs-Z-Kraft von Son-Goku (DBL-EVT-00S) als Missionsbelohnung!
Stellt Charaktere auf, die den Missionsanforderungen entsprechen und stürzt euch in die Kämpfe!
Stellt Charaktere auf, die den Missionsanforderungen entsprechen und stürzt euch in die Kämpfe!
Tipps zum Event
Nutzt Sonderangriff-Charaktere!
In diesem Event profitieren bestimmte Charaktere vom sogenannten Sonderangriffseffekt.Nutzt die Sonderangriff-Charaktere und versucht euch an den Kämpfen!
*Die Sonderangriff-Charaktere unterscheiden sich je nach Stadium.
Exklusive Titel
Sichert euch exklusive Titel durch die Kampfbelohnungen!
Jetzt kribbelt es mir echt in den Fingern ...!
Die Charaktere
Son-Goku
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Saiyajin-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinEventlimitiert
Spezialangriff
Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Letzte Hoffnung
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 30% UP" (30 Zeiteinheiten).
Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (30 Zeiteinheiten).
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 40 eigenes Ki.
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (30 Zeiteinheiten).
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 40 eigenes Ki.
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Schlagschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element ROT" 18% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element ROT" 23% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element ROT" 28% UP
Einzigartige Fähigkeit
Gegenüberstellung: Zugefügter Schaden UP
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 60% UP (20 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (20 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden 60% UP (20 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (20 Zeiteinheiten).
Sturmangriff: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit UP
Nach Kampfbeginn treten für 80 Zeiteinheiten folgende Effekte in Kraft:
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP
Spezialangriff
Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Letzte Hoffnung
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 50% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (1 Zug).
- Zugefügter Schaden 50% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (1 Zug).
"Turnier der Kraft"-Sturmangriff: Zugefügter Schaden UP
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (2 Züge).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (2 Züge).
- Zugefügter Schaden 20% UP (2 Züge).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (2 Züge).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element ROT" 18% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element ROT" 23% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Saiyajin-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element ROT" 28% UP
DBL-EVT-18S
DBL-EVT-18S
Super-Saiyajin Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Zorneskraft
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Zorneskraft
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Freezer-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinSuper-SaiyajinEventlimitiert
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
Eigener Spezialangriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Erweckte Kraft
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Zugefügter Schaden 50% UP (20 Zeiteinheiten).
Hebt Attributsabzüge auf.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Zugefügter Schaden 50% UP (20 Zeiteinheiten).
Hebt Attributsabzüge auf.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Regeneriert 30 Ki.
Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 18% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 23% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 28% UP
Einzigartige Fähigkeit
Gegenüberstellung: Zugefügter Schaden UP
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 70% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (15 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 70% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (15 Zeiteinheiten).
Zorn: Zugefügter Schaden UP
Bei Kampfantritt treten pro kampfunfähiges Mitglied folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden je 20% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden je 10% DOWN (nicht eliminierbar).
- Regeneriert je 10% Lebensenergie.
Auswechslung setzt die Effekte zurück.
- Zugefügter Schaden je 20% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden je 10% DOWN (nicht eliminierbar).
- Regeneriert je 10% Lebensenergie.
Auswechslung setzt die Effekte zurück.
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Erweckte Kraft
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 60% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (1 Zug).
- Spezialangriffsschaden 30% UP (1 Zug).
- Zugefügter Schaden 60% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (1 Zug).
- Spezialangriffsschaden 30% UP (1 Zug).
"Turnier der Kraft"-Zorn: Zugefügter Schaden UP
[Jedes Mal, wenn Verbündeter kampfunfähig wird/Selbst]
- Regeneriert 5% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 15% UP
- Spezialangriff-Leiste 15% UP
- Regeneriert 5% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 15% UP
- Spezialangriff-Leiste 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 18% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 23% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezer-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 28% UP
DBL-EVT-19S
DBL-EVT-19S
Super-Saiyajin 2 Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
HeilerBeginn des GegenangriffsDeckungswechsel
Fähigkeits-Zugehörigkeit
HeilerBeginn des GegenangriffsDeckungswechsel
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Verteidigungstyp
Episode
Majin Boo-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinKämpfer des JenseitsSuper-Saiyajin 2Eventlimitiert
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Erbitterter Entscheidungskampf
Regeneriert 20% Lebensenergie von Verbündeten.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Bedingung: nach 20 Zeiteinheiten.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Bedingung: nach 20 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Leben
Regeneriert 15% Lebensenergie.
Hebt Attributsabzüge von Verbündeten auf.
Hebt Attributsabzüge von Verbündeten auf.
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element BLU" 18% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element BLU" 23% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element BLU" 28% UP
Einzigartige Fähigkeit
Konfrontation: Zugefügter Schaden UP
Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (10 Zeiteinheiten).
Außerdem, bei jeder Konfrontation mit gegnerischem "Saiyajin": Eigener Schlagschaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (10 Zeiteinheiten).
Außerdem, bei jeder Konfrontation mit gegnerischem "Saiyajin": Eigener Schlagschaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
Deckung: Erlittener Schaden DOWN
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 40% DOWN
Nach Effektende: Eigener Zugefügter Schaden 25% UP (25 Zeiteinheiten) und Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verlängert.
Nach Effektende: Eigener Zugefügter Schaden 25% UP (25 Zeiteinheiten) und Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verlängert.
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Erbitterter Entscheidungskampf
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 45% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Saiyajin"/Selbst]
- Schlagschaden 35% UP (sofort).
- Zugefügter Schaden 45% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Saiyajin"/Selbst]
- Schlagschaden 35% UP (sofort).
"Turnier der Kraft"-Deckung: Erlittener Schaden DOWN
[Direkt vor Erleiden eines Spezialangriffs/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und bis zum Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 30% DOWN (Häufigkeit: 1 Mal).
- Führt Deckungswechsel aus und bis zum Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 30% DOWN (Häufigkeit: 1 Mal).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element BLU" 18% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element BLU" 23% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernverteidigung von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element BLU" 28% UP
DBL-EVT-20S
DBL-EVT-20S
Super-Saiyajin 3 Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Sonderangriff (Erneuerung)Sonderverteidigung (Erneuerung)Wer den ersten Zug macht, gewinnt
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Sonderangriff (Erneuerung)Sonderverteidigung (Erneuerung)Wer den ersten Zug macht, gewinnt
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Majin Boo-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinSuper-Saiyajin 3Eventlimitiert
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Entfesselung der gesamten Kraft
Regeneriert 50 Ki.
Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Zugefügter Schaden 20% UP
Bedingung: nach 5 Zeiteinheiten.
Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Zugefügter Schaden 20% UP
Bedingung: nach 5 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Schlagschaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
Kosten für Schlagangriffe 10 DOWN (15 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Kosten für Schlagangriffe 10 DOWN (15 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 18% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 23% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 28% UP
Einzigartige Fähigkeit
Sturmangriff: Zugefügter Schaden UP
Nach Kampfbeginn treten für 60 Zeiteinheiten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 60% UP
- Schlagschaden 50% UP
- Erlittener Schaden 30% DOWN
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70% UP
- Zugefügter Schaden 60% UP
- Schlagschaden 50% UP
- Erlittener Schaden 30% DOWN
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70% UP
Gegen "Erneuerung": Zugefügter Schaden UP
Gegen "Erneuerung": Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Erlittener Schaden durch "Erneuerung" 15% DOWN (nicht eliminierbar).
Erlittener Schaden durch "Erneuerung" 15% DOWN (nicht eliminierbar).
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Entfesselung der gesamten Kraft
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 60% UP (3 Züge).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (3 Züge).
[Bei Beginn von Zug 1/Selbst]
- Schlagschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40 UP (nicht eliminierbar).
- Zugefügter Schaden 60% UP (3 Züge).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (3 Züge).
[Bei Beginn von Zug 1/Selbst]
- Schlagschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40 UP (nicht eliminierbar).
"Turnier der Kraft"-Gegen Erneuerung: Zugefügter Schaden UP
[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Erneuerung"/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (sofort).
[Bei Erleiden eines Angriffs/Bei Gegner: "Erneuerung"/Selbst]
- Erlittener Schaden 10% DOWN (sofort).
- Zugefügter Schaden 30% UP (sofort).
[Bei Erleiden eines Angriffs/Bei Gegner: "Erneuerung"/Selbst]
- Erlittener Schaden 10% DOWN (sofort).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 18% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 23% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlag-/Fernangriff von "Episode: Majin Boo-Saga (Z)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GLB" 28% UP
DBL-EVT-21S
DBL-EVT-21S
Super-Saiyajin-Gott Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
ZusammenhaltStürmischer Angriff
Fähigkeits-Zugehörigkeit
ZusammenhaltStürmischer Angriff
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinGöttliches KiSuper-Saiyajin-GottEventlimitiert
Spezialangriff
Drachenschlag
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: 50%-Chance auf Eliminierung der Attributserhöhungen des Gegners.
Bei Treffer: 50%-Chance auf Eliminierung der Attributserhöhungen des Gegners.
Hauptfähigkeit
Hervorquellende göttliche Stärke
Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 20% Lebensenergie und 40 Ki.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verlängert" (15 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Regeneriert 20% Lebensenergie und 40 Ki.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verlängert" (15 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP (15 Zeiteinheiten).
Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP (15 Zeiteinheiten).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GRN" 18% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GRN" 23% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GRN" 28% UP
Einzigartige Fähigkeit
Gegenüberstellung: Zugefügter Schaden UP
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 40% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (15 Zeiteinheiten).
Wenn außerdem verbündeter "Saiyajin" Kampfmitglied ist: Eigener Zugefügter Schaden 30% UP
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
- Zugefügter Schaden 40% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (15 Zeiteinheiten).
Wenn außerdem verbündeter "Saiyajin" Kampfmitglied ist: Eigener Zugefügter Schaden 30% UP
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
Angriff: Zugefügter Schaden UP
Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-/Fernangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
- Alle Künstekartenkosten 3 DOWN (5 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 10 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
- Alle Künstekartenkosten 3 DOWN (5 Zeiteinheiten).
Spezialangriff
Drachenschlag
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Hervorquellen der göttlichen Kraft
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 40% UP (1 Zug, nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (1 Zug, nicht eliminierbar).
[Bei Beginn von Zug 3/Selbst]
- Regeneriert 5% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 40% UP (1 Zug, nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (1 Zug, nicht eliminierbar).
[Bei Beginn von Zug 3/Selbst]
- Regeneriert 5% Lebensenergie.
"Turnier der Kraft"-Angriff: Zugefügter Schaden UP
[Bei Angriff mit Schlag- oder Fernangriff/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30 UP
- Zugefügter Schaden 15% UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30 UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GRN" 18% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GRN" 23% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Episode: Gott-der-Zerstörung-Beerus-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element GRN" 28% UP
DBL-EVT-22S
DBL-EVT-22S
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Staffelübergabe
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Staffelübergabe
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Fernangriffstyp
Episode
Freezers-Auferstehung-Saga (S)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinGöttliches KiSuper-Saiyajin BlueEventlimitiert
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Fernschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Fernschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Hauptfähigkeit
Aufpolierte Kraft
Regeneriert 20% Lebensenergie.
Zugefügter Schaden 40% UP (40 Zeiteinheiten).
Hebt Attributsabzüge auf.
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Zugefügter Schaden 40% UP (40 Zeiteinheiten).
Hebt Attributsabzüge auf.
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Superattacke
Ki-Freigabe: Angriff
Regeneriert 30 Ki.
Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element LIL" 18% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element LIL" 23% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element LIL" 28% UP
Einzigartige Fähigkeit
Gegenüberstellung: Zugefügter Schaden UP
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 50% UP (15 Zeiteinheiten).
- Fernschaden 40% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (15 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden 50% UP (15 Zeiteinheiten).
- Fernschaden 40% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (15 Zeiteinheiten).
Beistand: Zugefügter Schaden UP
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Kritisch-Rate 10% UP (10 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Kritisch-Rate 10% UP (10 Zeiteinheiten).
Spezialangriff
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Aufpolierte Kraft
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Fernschaden 50% UP (1 Zug, nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (1 Zug, nicht eliminierbar).
[Bei Beginn von Zug 3/Selbst]
- Fernschaden 20% UP (2 Züge).
- Eliminiert Attributsabzüge.
- Fernschaden 50% UP (1 Zug, nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (1 Zug, nicht eliminierbar).
[Bei Beginn von Zug 3/Selbst]
- Fernschaden 20% UP (2 Züge).
- Eliminiert Attributsabzüge.
"Turnier der Kraft"-Beistand: Zugefügter Schaden UP
[Bei Ende von Zug 2/Verbündete in Reichweite]
- Regeneriert 2% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 20% UP (2 Züge).
- Regeneriert 2% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 20% UP (2 Züge).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" 15% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element LIL" 18% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element LIL" 23% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Fernangriff/-verteidigung von "Episode: Freezers-Auferstehung-Saga (S)" oder "Eventlimitiert" oder "Element LIL" 28% UP
DBL-EVT-23S
DBL-EVT-23S
Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
HeilerWer den ersten Zug macht, gewinntDeckungswechselAnvertraute Kraft
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Verteidigungstyp
Episode
Freezer-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinEventlimitiert
Spezialangriff
Genkidama
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Gegner erleidet 15% mehr Schaden von Fernangriffen (15 Zeiteinheiten)
Führt bei Treffer mit Chance von 30% zu Ohnmacht.
Gegner erleidet 15% mehr Schaden von Fernangriffen (15 Zeiteinheiten)
Führt bei Treffer mit Chance von 30% zu Ohnmacht.
Genkidama
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
- 30%-Chance auf Ohnmacht.
Bei Treffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
- 30%-Chance auf Ohnmacht.
Hauptfähigkeit
Verbleibende Hoffnung
Gegner erleiden 40% mehr Schaden von Fernangriffen (25 Zeiteinheiten)
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Verbleibende Hoffnung
Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 40% UP" (25 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 40% UP" (25 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Superattacke
Haltung II
Zugefügter Schaden 15% UP (30 Zeiteinheiten)
Haltung II
Regeneriert 45 Ki.
Zugefügter Schaden 20% UP (30 Zeiteinheiten).
Zugefügter Schaden 20% UP (30 Zeiteinheiten).
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 19% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 22% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 24% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 25% UP
ZENKAI-Fähigkeit
ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 8% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
- Basis-Schlagangriff 8% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 12% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
- Basis-Schlagangriff 12% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
Einzigartige Fähigkeit
Kombo (2 Per.): Fernangriff UP
Bei 3 verbleibenden Kämpfern Fernschaden 20% UP
Kombo (2 Per.): Zugefügter Schaden UP
Bei 3 verbleibenden Kampfmitgliedern treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 30% UP
- Erlittener Schaden 20% DOWN
- Zugefügter Schaden 30% UP
- Erlittener Schaden 20% DOWN
Energischer Angriff
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN
Nach Kampfbeginn treten für 45 Zeiteinheiten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 30% UP
- Macht immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte.
Nach Kampfbeginn treten für 45 Zeiteinheiten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 30% UP
- Macht immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte.
Ah ... Verfluchter Mist ...! Erhältlich über die Erweckungstafel der Adept-Klasse
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 20% UP
- Regeneriert 10% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 20% UP
Todeskampf der Verzweiflung Erhältlich über die Erweckungstafel der Halbgott-Klasse
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 10% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 10% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
Spezialangriff
Genkidama
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
Genkidama
Fügt Gegner enormen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft" Zugefügter Schaden UP
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
- Zugefügter Schaden 20% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
Verbleibende Hoffnung
[Bei Zugende/Wenn mind. 3 Verbündete im Team (außer diesem Charakter)/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (1 Zug).
- Spezialangriff-Leiste 10% UP
[Bei Spezialangriffstreffer/Gegner]
- Kann nicht angreifen (1 Zug).
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (1 Zug).
- Spezialangriff-Leiste 10% UP
[Bei Spezialangriffstreffer/Gegner]
- Kann nicht angreifen (1 Zug).
"Turnier der Kraft"-Zugefügter Schaden UP
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
- Zugefügter Schaden 30% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
Verbleibende Hoffnung
[Bei Zugende/Wenn mind. 3 Verbündete im Team (außer diesem Charakter)/Selbst]
- Zugefügter Schaden 25% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (1 Zug).
- Spezialangriff-Leiste 20% UP
[Bei Spezialangriffstreffer/Gegner]
- Kann nicht angreifen (1 Zug).
- Zugefügter Schaden 25% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50 UP (1 Zug).
- Spezialangriff-Leiste 20% UP
[Bei Spezialangriffstreffer/Gegner]
- Kann nicht angreifen (1 Zug).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 19% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 22% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 24% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagverteidigung von "Saiyajin" oder "Eventlimitiert" 25% UP
"Turnier der Kraft": ZENKAI-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit I Freischaltung bei Erweckungsrang I
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 8% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
- Basis-Schlagangriff 8% UP
- Basis-Fernangriff 8% UP
- Basis-Schlagverteidigung 10% UP
- Basis-Fernverteidigung 10% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit II Verstärkung bei Erweckungsrang III
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 12% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
- Basis-Schlagangriff 12% UP
- Basis-Fernangriff 12% UP
- Basis-Schlagverteidigung 15% UP
- Basis-Fernverteidigung 15% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit III Verstärkung bei Erweckungsrang V
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
- Basis-Schlagangriff 15% UP
- Basis-Fernangriff 15% UP
- Basis-Schlagverteidigung 20% UP
- Basis-Fernverteidigung 20% UP
"Turnier der Kraft"-ZENKAI-Fähigkeit IV Verstärkung bei Erweckungsrang VII
Im Kampf: Charaktere, die zugleich "Element BLU" und "Episode: Freezer-Saga (Z)" sind, erhalten folgende Statuserhöhungen:
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
- Basis-Schlagangriff 20% UP
- Basis-Fernangriff 20% UP
- Basis-Schlagverteidigung 25% UP
- Basis-Fernverteidigung 25% UP
DBL-EVT-00S
DBL-EVT-00S
Hinweise
- Ihr könnt unter "Spezial" an diesem Event teilnehmen.
- Im oberen Teil des Bildschirms für Charakterinformationen kann man zwischen dem Status im Standardmodus und dem "Turnier der Kraft"-Status wechseln.
- Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+, Klasse "Gott". Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
- Z-Fähigkeiten können durch eine bestimmte Anzahl an Grenzüberwindungen verstärkt werden. ZENKAI-Fähigkeiten werden durch Erreichen des dazugehörigen Erweckungsrangs verstärkt.
- Die Zugehörigkeiten speziell für "LEGENDS BATTLE ROYAL" werden in der Ankündigung bei "Neues" nicht angezeigt.
- Eventinhalte sowie Eventstart- und -enddaten können sich unangekündigt ändern.
- Dieser Zeitraum kann sich aufgrund von Wartungen etc. ändern.
- Die Aktualisierung des Spiels findet am
statt. - Bei einem Teil der Kämpfe ist die mögliche Spielanzahl pro Tag oder die insgesamt mögliche Spielanzahl begrenzt.
Z-Fähigkeiten im "Turnier der Kraft"-Status können durch eine festgelegte Anzahl von Grenzüberwindungen verbessert werden.
*Genaueres könnt ihr unter MENÜ > Sonstige > Hilfe > Charaktere erfahren.
Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.
Das Management-Team von Dragon Ball Legends