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Event "Legendärer Super-Saiyajin Son-Goku"

Start Time: 2022-09-21 14:30:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)

Erste Runde der ULTRA-Charaktere
Super-Saiyajin Son-Goku (DBL-EVT-17U) ist da!

"Legendärer Super-Saiyajin Son-Goku" ist nun leichter zu spielen!
Absolviert die Events und bringt Super-Saiyajin Son-Goku auf die maximale Stärke!

Dieses Event kann nach Abschluss von Kapitel 3 von "Nachspielen des Originals: Angriff von Radditz!" über den Spezial-Tab gespielt werden.

Der Charakter


ULTRA-Charaktere bieten nie dagewesene Kampfkraft und Animationen – ein Muss für euer Team!

Super-Saiyajin Son-Goku
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Fernangriff)Sonderangriff (Mächtiger Feind)Zorneskraft
Fähigkeits-Zugehörigkeit
Finaler AngriffSuper-Deckungswechsel (Fernangriff)Sonderangriff (Mächtiger Feind)Zorneskraft
*Die angezeigten Fähigkeits-Zugehörigkeiten beeinhalten auch die Statuswerte bei Grenzüberwindung.
Kampfstil
Schlagangriffstyp
Episode
Freezer-Saga (Z)
Charakterzugehörigkeit
Son-FamilieSaiyajinSuper-SaiyajinEventlimitiert
ULTRA-Fähigkeit
Echo der Kraft (Saiyajin)
Zu Kampfbeginn: Pro verbündetes "Saiyajin"-Kampfmitglied: Eigener Zugefügter Schaden je 15% UP (nicht eliminierbar).

Außerdem, pro verbündetes "Saiyajin"-Hilfsmitglied: Eigener Zugefügter Schaden je 15% UP (max. 45% UP, nicht eliminierbar).
Finale Attacke
Super-Drachenhammerschlag
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 50% verringert (3 Zeiteinheiten).
Spezialangriff
Super-Drachenkombo
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Hebt Attributsabzüge auf.
Hauptfähigkeit
Nun ist es Zeit, im Gegenzug dich zu vernichten.
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Super-Drachenhammerschlag" ziehen.
Regeneriert 20% Lebensenergie und 50 Ki.
Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Superattacke
Mit dir rechne ich ab, selbst wenn es dir nun leidtut.
Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 2 Karten werden zufällig gezogen.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).

Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
- Spezialangriff
- Finaler Angriff
Z-Fähigkeit
Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Saiyajin" 20% UP
Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Saiyajin" oder "Son-Familie" 22% UP
Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Saiyajin" oder "Son-Familie" 26% UP
Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Saiyajin" oder "Son-Familie" 28% UP
Einzigartige Fähigkeit
Die goldene Legende
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 30% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (Effekt kann nicht vervielfacht werden).

Außerdem, wenn mind. 1 verbündeter "Saiyajin" Kampfmitglied ist: Eigene Kosten für Schlagangriffe 5 DOWN (10 Zeiteinheiten).
Durch Zorn erweckter Saiyajin
Gegen "Mächtiger Feind": Schlagschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Angriff des Gegners wird ausgewichen (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Bei Kampfantritt: Je nach Anzahl der kampfunfähigen Mitglieder treten folgende Effekte in Kraft:

1 Per. oder mehr: Regeneriert 20 Ki.
2 Per.: Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
ULTRA-Fähigkeit
"Turnier der Kraft": Echo der Kraft (Saiyajin)





[Bei Kampfbeginn/Pro verbündeten "Saiyajin"/Selbst]
- Zugefügter Schaden je 5% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5 UP (nicht eliminierbar).

[Jedes Mal, wenn Verbündeter kampfunfähig wird/Selbst]
- Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 20% UP (nicht eliminierbar).
Finale Attacke
Super-Drachenhammerschlag
Fügt Gegner extremen Schaden zu.
Spezialangriff
Super-Drachenkombo
Fügt Gegner extremen Schaden zu.
"Turnier der Kraft"-Fähigkeiten
Die goldene Legende





[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (1 Zug).

[Bei Zugbeginn/Wenn mind. 3 verbündete "Saiyajin" im Team (außer diesem Charakter)/Selbst]
- Schlagschaden 30% UP (1 Zug).
Durch Zorn erweckter Saiyajin





[Direkt vor Erleiden eines Fernangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und der Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).

[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Mächtiger Feind"/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (sofort).
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeiten
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit I
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Saiyajin" 20% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit II Wird bei Grenzüberwindung ★3 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff von "Saiyajin" oder "Son-Familie" 22% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit III Wird bei Grenzüberwindung ★6 verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Saiyajin" oder "Son-Familie" 26% UP
"Turnier der Kraft"-Z-Fähigkeit IV Wird bei Grenzüberwindung ★7+ verstärkt
Im Kampf: Basis-Schlagangriff/-verteidigung von "Saiyajin" oder "Son-Familie" 28% UP
DBL-EVT-17U
DBL-EVT-17U

Event-Anleitung


1. Schließt KAMPF 1 bis 4 ab!
Stellt nach Belieben eine Gruppe zusammen und versucht euch an KAMPF 1 bis 4!
Wir empfehlen euch hierfür Super-Saiyajin Son-Goku (DBL-EVT-17U) und Son-Goku (DBL-EVT-00S)!

Son-Goku (DBL-EVT-00S) könnt ihr in der Tauschbörse erhalten.
Sammelt bei verschiedenen Events Seltene Medaillen und holt euch Son-Goku (DBL-EVT-00S)!
*Die Tauschbörse für seltene Medaillen findet ihr unter MENÜ > Tauschbörse > Seltene Medaillen.

2. Verbündet euch mit Piccolo und besiegt Freezer.
In "KAMPF 5" erwartet euch ein besonderer Kampf, in dem ihr euch mit Piccolo verbündet, um gemeinsam gegen Freezer zu kämpfen!
Trainiert eure Charaktere und holt alles aus ihnen heraus, um den Sieg davonzutragen!

Fürs Abschließen erhaltet ihr außerdem einen besonderen Titel!
Jetzt bin ich richtig wütend!!

3. Schließt alle Missionen ab!
Schließt alle Missionen ab, um euch Z-Kraft für Super-Saiyajin Son-Goku (DBL-EVT-17U) zu sichern!
Als Missionsbelohnung bekommt ihr außerdem eine besondere Nachricht!
Pa...Papa ...?!

4. Verstärkt eure Charaktere durch die Grenzüberwindung!
Im einmal täglich spielbaren "BONUSKAMPF 1" könnt ihr jede Menge Z-Kraft für Super-Saiyajin Son-Goku erhalten!
Spielt jeden Tag und bringt Super-Saiyajin Son-Goku zur Grenzüberwindung!
*Wenn ihr in diesem Kampf verliert, verliert ihr zwar keine Versuche, aber ihr erhaltet auch keine Gegenstände als Belohnung.
Durch den Tausch von Großen Partnermünzen könnt ihr euch Z-Kraft-Multiplikatoren für Super-Saiyajin Son-Goku holen.
Sammelt Z-Kraft und Z-Kraft-Multiplikatoren und strebt die Grenzüberwindung ★7+ an.

5. Verstärkt eure Charaktere durch Seelenboosts!
Im einmal täglich spielbaren "BONUSKAMPF 2" könnt ihr jede Menge Seelen für Super-Saiyajin Son-Goku erhalten!
Spielt jeden Tag und führt mit Super-Saiyajin Son-Goku den Seelenboost durch!
*Wenn ihr in diesem Kampf verliert, verliert ihr zwar keine Versuche, aber ihr erhaltet auch kein Gegenstände als Belohnung.

Ihr könnt auch durch den Tausch von Seltenen Medaillen Seelen für Super-Saiyajin Son-Goku erhalten!
Strebt durch das Sammeln von Seelen die Klasse "Gott" an!

6. Sucht euch eure Einzigartige Ausrüstung gut aus!
In "KAMPF 6" habt ihr die Chance auf Dropbelohnungen mit mächtiger Einzigartiger Ausrüstung, exklusiv für Super-Saiyajin Son-Goku (DBL-EVT-17U)!
Sucht euch die mächtigste Ausrüstung aus und verstärkt Super-Saiyajin Son-Goku noch weiter!

Die Ausrüstung


Grenzensprengende Wut
Platz 1
Basis-Ki-Regeneration +10.00~+20.00%
Platz 2
Basis-Schlagangriff +15.00~+30.00%
Platz 3
Für jedes "Saiyajin"-Kampfmitglied: Eigener Schlagangriff +5.00~+10.00% UP
Bedingungen
Son-Goku & DBL-EVT-17U

Tipps zum Event


Nutzt die Bonusfähigkeiten!
Wenn ihr einen Charakter mit einer Bonusfähigkeit zu eurer Gruppe hinzufügt, erhöht sich die Anzahl der Seelen, die ihr bekommt!
Dieser Effekt kann auch mit Hilfsmitgliedern erzielt werden!

Erhöhte Dropmenge für Aufsteigende Seelen von Super-Saiyajin Son-Goku (DBL-EVT-17U).
Charakter
★0~★7+
+250
+200

Erhöhte Dropmenge für Superseelen von Super-Saiyajin Son-Goku (DBL-EVT-17U).
Charakter
★0~★7+
+2

*Die Steigerung durch die Bonusfähigkeit wird in Klammern angegeben.
Wird "x100(+20)" angezeigt, beträgt die erhaltene Anzahl 100 Stück.

Stellt euch mit bestimmten Charakteren den Kämpfen!
Die Sonderangriff-Charaktere erweisen sich in allen Stadien als besonders nützlich.
Sonderangriff-Charaktere haben im Kampf vorteilhafte Effekte wie "Statuswerte UP"!
Verstärkt die jeweiligen Charaktere und zieht mit ihnen in die Schlacht!



Z-Kraft-Multiplikator [DBL-EVT-17U]
  • Kann nicht auf Charaktere angewendet werden, die sich nicht in eurem Besitz befinden.
  • Z-Kraft-Multiplikator [DBL-EVT-17U] kann nur auf den Zielcharakter angewendet werden.
  • Z-Kraft-Multiplikatoren, die die Besitzobergrenze überschreiten, werden an die Geschenkbox geschickt (7 Tage lang abholbar).
  • Die Obergrenze für Z-Kraft-Multiplikatoren variiert je nach Art. Bitte schaut bei den Details des jeweiligen Gegenstands nach.
  • Details zu Z-Kraft-Multiplikatoren findet ihr unter MENÜ > Sonstige > Hilfe > Gegenstände > Z-Kraft-Multiplikator.
  • Sollte die Besitzobergrenze für Z-Kraft durch die Nutzung von Z-Kraft-Multiplikatoren überschritten werden, wird die überschüssige Z-Kraft gelöscht und nicht in Z-Medaillen umgewandelt.

Hinweise
  • Im oberen Teil des Bildschirms für Charakterinformationen kann man zwischen dem Status im Standardmodus und dem "Turnier der Kraft"-Status wechseln.
  • Die Charakterinformationen entsprechen dem Zustand von Grenzüberwindung ★7+, Klasse "Gott".
  • Die Informationen der ZENKAI-Erweckung entsprechen dem Zustand von Erweckungsrang VII.
    Die Informationen unter "Turnier der Kraft"-Status gelten ausschließlich für das Turnier der Kraft.
  • Z-Fähigkeiten können durch eine bestimmte Anzahl an Grenzüberwindungen verstärkt werden.
  • ZENKAI-Fähigkeiten werden durch Erreichen des dazugehörigen Erweckungsrangs verstärkt.
    Z-Fähigkeiten im "Turnier der Kraft"-Status können durch eine festgelegte Anzahl von Grenzüberwindungen verbessert werden.
    *Genaueres könnt ihr unter MENÜ > Sonstige > Hilfe > Charaktere erfahren.
  • Die Zugehörigkeiten speziell für "LEGENDS BATTLE ROYAL" werden in der Ankündigung bei "Neues" nicht angezeigt.
  • Der in der Mitteilung stehende Zeitraum kann sich je nach Wartungszeit des betreffenden Tages verschieben.
  • Eventinhalte sowie der Eventzeitraum können sich unangekündigt ändern.
  • Die Aktualisierung des Spiels findet am statt.

Wir hoffen, ihr habt weiterhin Spaß mit Dragon Ball Legends.

Das Management-Team von Dragon Ball Legends